据报导索尼对游戏中的暴力描绘进行审查


索尼不允许电子游戏描述有断肢的人类角色。 

根据最近的一份报告,索尼正在审查电子游戏中的暴力描写。电玩中的暴力程度一直是个有争议的方面,而且有相当一段时间了。人们经常争论的是,游戏应该有较低的暴力程度以使更多的观众能够接受。尽管如此,一些开发商还是在游戏中描绘了成熟和黑暗的风格。 

根据日本GameSpark的报导(通过ResetEra使用者ILikeFeet),索尼正在要求开发商删除电玩中的暴力描写。这来自日本开发工作室Cyberconnect2的社长兼执行长松山洋 ,他表示索尼强制要求开发者对《火影忍者终极系列》进行修改。游戏中的角色之一波风凑 ,在原作故事中少了一条手臂,然而游戏最终为了符合索尼的政策,他的手臂却是存在的。 

他进一步提到,原因是拥有人类外表的角色失去四肢是索尼互动娱乐公司不允许的,而CERO并没有因此而禁止(CERO是日本负责电子游戏评级的组织)。在故事中,考虑到凑是被复活的,严格来说其实不算人类。但是顾及到这个角色有人类的外表,所以并不被允许。 

颇值得一提的是,SIE在某些游戏中允许这样的描绘,松山提到《七龙珠Z:卡卡洛特 》中有一个片段,那霸的手臂被肢解了,出乎意料的是这一点并没有在游戏中被删去,因为两款游戏之间的印象是有差异的。这个差异是什么没有提到,但很可能是因为《火影忍者系列》的基调更加真实,这个政策是否为日本电子游戏特有的还并不清楚。 

考虑到它的一些游戏已经为电玩的成熟格调树立了基准,索尼在这个问题上的立场是相当令人惊讶的。例如《最后生还者 第II章 》就有好几个这样残酷和血腥的时刻,尽管受到了一些批判,但依然是广受好评。索尼本身在电子游戏方面也采取了如此大胆的方向,弄清楚这种立场的理由是为何会很有意思。
发表评论
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:

相关文章