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2021年网络游戏推荐,让你和小伙伴们一起在游戏中获得快乐吧!
PC
07-14
来源:
乐科技
今天跟各位小伙伴们分享一下网游推荐,做网游推荐是有些困难的,大家都知道近几年的网游跟单机游戏相比可以说是持续走低的,手游市场的崛起让无数的网游逐渐跌落神坛,能够称为神作的确实是少之又少,大部分厂商都把重点倾斜向了手机市场,也是一个大趋势吧!不过我还是想再为小伙伴们开一起网游市场,让各位能看到这几年网游市场的一些新面貌吧!
【吃鸡类】
这是近几年网游位数不多的成功类型,以PUBG为形延伸出的各种吃鸡类游戏也是数不胜数,他们之中也不乏有很多玩法新颖,且口碑不错的佳作,让我们一起来盘点一下!
永劫无间:这是一款最近刚刚完成测试阶段的新游,小编也在测试期间借朋友的号耍了几局游戏,首先游戏是买断制的,和守望先锋一个价98应该是,标准的大逃杀游戏(吃鸡)。由于小编个人比较喜欢武侠风的游戏,所以肯定是要上手玩玩的,怎么说呢,初玩觉得是个美术不错的快餐游戏,仔细玩发现还是挺有难度和趣味的。一开始都不会玩,就技能一套乱放,有时候也能杀死人,这就是我感觉这个游戏的优势吧,管你会玩不会玩的,起码能有机会杀人。不像我玩PUBG的时候整局一个人杀不到,就能舔舔包和个移动仓库一样,游戏体验会比较差。当熟悉之后的话,就会对连招有所熟悉,并且进行相应的反制,有点像是玩剪刀石头布的感觉,就是你预判了我预判的预判,就看谁层数高了。其实还是挺好玩的。游戏的场景互动也是比较独特的,很有意思,对局里经常会出现“牌匾杀人案”“蘑菇杀人案”“灯笼杀人案”,以及全游最强白武——弩炮。不管你是什么高高手,弩炮面前一律平等。这些场景设置增添了跑酷难度,也增添了策略性,给玩家带来了更多趣味。总之注重趣味和低门槛玩家的游戏体验是一个游戏活的好坏的最关键地方,如果一味靠高端玩家去支撑买断制游戏,基本就是等死。只有让正常玩家感觉到游戏好玩有趣有游戏体验,游戏基本就可以成功了,目前游戏已经开启了售卖,也开启了测试,游戏的反响还是非常不错的,不过游戏优化确实是非常离谱。卡卡的感觉后续应该会尽快弥补这方面的问题。其余的试玩感觉都挺不错的。
堡垒之夜:在众多的吃鸡类网游中,我最后还是选择了堡垒之夜,原因还是堡垒之夜作为射击类的网游门槛最低,操作友好,游戏体验会优于PUBG和APEX这类偏硬核的射击游戏。这款吃鸡类游戏跟普通的游戏最大的差别是《堡垒之夜》加入了沙盒游戏的玩法,就是自己可以创造设计出想要的掩体,这种设计跟h1z1有点像,事实上PUBG的吃鸡类玩法最早就是火在H1Z1中的,只不过后面H1Z1国内无法直播了,导致了他没有宣传的渠道了,并且当时H1Z1的售价和玩法都要更加复杂。所以《堡垒之夜》也被很多游戏玩家说是一款很硬核的游戏。但是堡垒之夜近几年所做的就是减少游戏的硬核成分,去偏重吸引普通玩家去尝试这款游戏,老实说屏幕前的很多女生可能也会很喜欢这个游戏,因为这个游戏画风很萌,少女心十足,游戏中各种皮肤也是非常可爱的,女生也可以把它当成是一款奇迹暖暖的换装游戏嘛,就是有点费钱~不过游戏本身在WEGAME就可以玩,也不需要挂加速器,而且不用买断游戏是免费的,门槛相对是最低的,如果想要尝试吃鸡类游戏,我强烈建议可以先试试堡垒之夜,他无门槛,游戏画风精美也有很多有趣新鲜的玩法,上手后一定会入坑的!
【射击类】
网游持续走低但是有一类游戏一直有较为稳定的玩家群体,那边是竞技类游戏,而其中的代表便是射击类,而提到射击类就不得不提到近些年全球爆火的CSGO!
CSGO:从CS1.6-CSGO可以说CS起码陪伴了我一整个青春的,小时候就喜欢和同学联机CS1.6直到现在的CSGO可以和全球的玩家一起竞技,也不再需要复杂的联机系统,更好的画质,更优秀的平衡机制,更多样的地图,当然还有 从1.6伴随至今的外挂。不过这都没能改变CSGO是目前全球最火的射击游戏之一,他有着不可撼动的地位。其实作为射击游戏CSGO已经非常成功了,而他最需要改善的,便是如何解决外挂问题了以及低端局的炸鱼现象,外挂的问题只能交给运营团队去操作了,但是低端局炸鱼其实是一种很影响CSGO发展的事情。我有一个朋友就是入坑CSGO的时候给人炸鱼到一次然后突然就感觉自己好菜呀,就退坑了。其实这种炸鱼现象在各大竞技类游戏都有,只不过传统射击游戏会更直观,也更容易没有游戏体验,没有新鲜玩家的加入,游戏还是会有疲态的!
守望先锋(OW):这款游戏相比于CSGO的好处就是他更加容易获得游戏体验,他在传统射击类游戏的模板下加入了一些模式的变化,以及很多个性化的技能,像我枪法很差,我就会选择玩一些铁锤,狂鼠,猪这样不考验枪法的英雄,如果要是对枪法自信,你可以去玩麦克雷,黑百合,76这种传统射击英雄,而且还有许多你累了想玩点简单的。也可以选个DJ开始滑行,神头鬼脸!守望先锋没有CSGO的射击那么硬核,缺点是守望先锋有出2的一些谣言,就怕是出了2之后1就没人玩了,而且守望先锋目前玩的人不太多,排位啥的要排好久。现在买断98确实有点贵,不过守望先锋有时候会有活动年底会赠送,如果免费领一个还是挺划算的!
【MOBA类】
MOBA类游戏就是像DOTA、LOL这种游戏,这个类型就比较有趣了,我感觉他可能是目前网游游戏中活的最好的应该类型了,几乎没有什么影响,即便是手游出了,端游还是有大批的热衷者,也包括我!不知道马上推出的LOL手游会不会对现在MOBA游戏的格局造成影响。
DOTA:DOTA现在的主要用户肯定是DOTA2为主,但也包含着很多DOTA1的爱好者,这款游戏相对于LOL来说上手要更难一些,但他也有很多的优点,首先是DOTA2的平衡性上要比LOL好上不少,并且有一点是值得讨论的,dota2的个人英雄主义强于LOL,LOL中后期你很难做到1V5任何一个位置都比较困难,而DOTA2中如果你有优秀的刷钱能力,选出一个大哥是很有机会在中后期装备成型后一人之力接管比赛的,当然这必须要求你有足够好的操作和刷钱能力,这是一个大C必须要做到的,还有包括跳刀、鸟、还有推推棒这类装备和道具也是dota2中比较有趣的设定,而且每年TI系列赛事也让DOTA2拥有着足够的话题度,总之如果你是资深的MOBA爱好者,DOTA2其实还是很推荐尝试的!小白萌新的话就不太建议了,上手难度确实是有点高。
英雄联盟(LOL):早在很多年前就有唱衰LOL的势头了,但是现在的LOL已经到了S11了,他依然在不停地成长,也许游戏的在线人数无法与当年的盛况同日而语,当年的LOL玩家很多已经成家立业,不再有长时间玩游戏了,但是LOL凭借着自身强大的赛事运营能力,成为了目前国内最稳定的联赛体系,发展联赛—LDL—LPL已经形成了完整的链条,这是目前很多游戏所不具备的,同时很多资本商的赞助,使得LPL日益壮大,而LOL游戏依然拥有着一批忠实的用户!LOL这款游戏我推荐的理由有以下几点,首先游戏已经拥有了稳定的运作团队,无论是新英雄还是新的玩法,以及每年一变的游戏改动,几乎是一年换一个玩法,能够保持新鲜感,同时游戏的云顶之弈也非常适合休闲玩家。而且将来你时间不足,无法游玩游戏的时候还可以观看LPL的职业联赛,为喜欢的选手加油欢呼,依然可以感受游戏的乐趣!同时游戏玩家群体多,匹配时间什么的都是相对同类MOBA游戏最短的。这也是游戏的一大优势,而且游戏的上手难度较低,高端玩家可以去排位里一展身手,低端玩家也可以选择匹配去娱乐一下,再不行还有大乱斗这种适合休闲娱乐的玩家,每个玩家都可以找到属于自己的乐趣,这才是游戏最重要的嘛!
风暴英雄:相比上面两款游戏,这一款的名气好像就不太大了,他虽然有暴雪强大的背景做依靠,但是游戏却没有火起来,其实作为MOBA游戏,风暴英雄的玩法非常有个性,他让枯燥无聊的刷刷刷,变成了从头打到尾的杀杀杀,你不需要像传统MOBA那样补刀,只需要占线即可,当地图目标物刷新之后,需要你去争夺目标点,也不需要买装备,只需要升级之后强化自己的技能即可提升战力,而且队伍的等级是5个人共享的,也就是说你们五个人是一个整体,这也是风暴英雄更为强调的东西,而大家知道,作为MOBA游戏,如果太过于强调整体性,那么当你匹配的队友过于拉胯时,游戏体验会异常的差,而这一点是风暴英雄的硬伤!不过游戏也不乏很多亮点,相比前面的两款游戏,风暴英雄在对于英雄的设计上非常有见解,他们可以设计出像阿巴瑟和奔波儿灞这种几乎无法战斗,但是可以依靠兵线去牵制敌方的英雄,让玩家可以开发出更多有趣的打法,这是只有风暴英雄才能做出的独特机制,加上风暴英雄是围绕整个暴雪宇宙所开发出的游戏,游戏中的每一位人物都有他的来历,有来自于星际争霸的有来自于守望先锋的还有暗黑破坏神,魔兽世界等等而且风暴英雄的地图很多也有将这些游戏的玩法搬上来,像守望先锋的推车就被风暴英雄拿来做成了一张地图!抛开游戏的匹配机制,以及必须依赖对于这一点不谈,其游戏性做的是强于任何一款MOBA游戏的,无论是玩法、英雄、还是机制都是我们之前从未想过的,相当于一款全新的MOBA游戏,绝对会颠覆你对MOBA游戏的认知!
【其他类】
其实网游在运营中的有很多,不过大多数都是捞钱之作,因为上面的游戏多为竞技类游戏,也许很多玩家不太喜欢,那么我就把目前市面上还不错的网游,统一归结到这里面,他们有各种类型,不过都还算比较良心,起码不至于又肝又氪。可以供玩家得到游戏乐趣就可以啦,我也是尽可能地帮大家去寻找了几款相对来说不太花钱的网游,接下来一起看看吧!
炉石传说:炉石传说的话就只推荐下下棋,因为现在普通模式没有卡组烧钱太厉害了,动不动几十包也开不满一年的卡,明年还要被淘汰掉,确实是太烧钱了,战旗模式还是挺有趣的,可以尝试一下!
逆水寒:说实话国内的MMORPG简直是噩梦级,没有一个游戏不是骗完氪还要骗你的肝,相对来说逆水寒还是相对良心的,前几年也曾经大火过一段时间。里面的交友系统也是很不错,如果你还对这种MMORPG游戏情有独钟可以试玩一下,你应该会喜欢的~
魔兽世界怀旧服:这款游戏应该无需多言了,虽然点卡有些贵,不过这款游戏基本也是给有魔兽情怀的玩家去玩的,游戏本身是非常有趣的,只不过跟后来的一键自动寻路的半自动游戏比,确实是有些复古了,现在的玩家恐怕很难能度过枯燥乏味的前期。但是魔兽世界你一旦玩明白了,他的乐趣真是无穷的,下副本,吹吹牛,公会朋友聊聊天。美滋滋呀!
Fifaol4:足球类游戏,如果你不追求高强和那些传奇球员,那么你可以玩的,慢慢等等活动攒攒钱,偶尔跟人打打排位,打打街球,还是挺惬意的。不过也是需要对足球有些信仰的玩家或者接触过fifa和实况的玩家才比较合适,不然游戏还是非常难上手的,而且那些高强队套很容易把我们劝退。
【总结】
网游市场我们就用一期来推荐了,因为网游确实是不太景气,除了那些经济类会有一部分固定的玩家去游玩以外,其余游戏都很难有稳定的大量的玩家,很多年前爆火的MMORPG包括和回合制的像梦幻西游这类的游戏,现在基本就是开发大量的玩法供给核心玩家去充钱消费,策划都是抱着捞一笔算一笔的心态在运作了。而且手游市场对这类游戏的冲击确实是过于巨大了,能有几款良心作品确实出现实属不易!上面的游戏很多也是需要用信仰才建议玩的,真真正正的好端游现在是越来越少了。大家且玩且珍惜吧!下一期会给各位带来手游推荐,这可是目前最火的平台啦,各种类型的游戏都在手游化,下一期就给各位推荐一下
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永劫无间
CSGO
守望先锋
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