LOL:最全面的辅助——牛头,详细教学带你掌握这名完美的辅助!

小伙伴们大家好呀,今天为大家带来的又是一位辅助英雄,最初他曾活跃在上单中单位置,爆发很高又有坦度,后因为过度BUG进行了和谐,但是依旧凭借坦度和稳定的控制,还是成为了广大AD最喜欢的辅助之一。比赛场上面也有不俗的表现!Ming、clod、Mata等众多辅助都是他出色的使用者,没错今天要介绍的就是牛头。他攻守兼备极其全面,有控制、回血、伤害、坦度、还有创造奇迹的可能!他也可以在游戏中的任何时期给到敌人威胁,团战中一旦对方站位不好,被牛头控制住多人,很容易打出奇迹团!



【技能介绍】



1、凯旋怒吼 (被动) 

技能介绍:在阿利斯塔晕眩或强制位移敌方英雄,或是在附近敌人死亡时,他会为他的怒吼积攒充能。当完全充能时,他会治疗自身和在他附近的友方英雄。

解析:牛头的被动是最容易被大部分玩家忽视的。被动的奶量其实非常可观,一级对自己有25点治疗(每级提升8点),对队友则是双倍治疗,三级时能奶自己41点,奶队友82点,而正常情况下奶妈一口奶也才80左右。牛头等于治疗队友差不多的同时还可以奶自己一口!配合上前期盾的珠子线上的续航能力非常不错!而要在关键时刻触发被动并不是非常容易掌握的,要时刻注意一下自身被动的情况。比如被动是七层触发,而炮车线正好7只兵,稳定触发被动。还比如打架前攒被动,在4层及以上再去开人,这样QWE叠三层被动也能稳定触发回血。也可以利用工资装斩小兵,触发被动然后给ADC回血,小细节野区的野怪也会算在被动层数里,虽然线上使用到的可能性不大,但是如果野区团战前还是要注意一下的!情况多变,掌握好被动细节很可能直接扭转战局的存在!

Q:大地粉碎

技能介绍:阿利斯塔锤击地面,对范围内所有敌人造成魔法伤害并将目标击飞1秒。

解析:很多新手玩家对于牛头会有一个误区,我一定要WQ二连才算牛,单独扔一个技能显得我很LOW,其实并不是,牛头每一个独立的技能都有他自己的特性,有时候确实是二连更合适,但也有时候二连并不如拆解开的连招实用。这要看具体情况,举例说明,如果对面先手发难,你可以利用Q技能先手之后绕道背后将对面顶到塔下,或者直接Q住闪现W。另外Q技能是可以Q闪的,Q闪基本上躲不掉,难度也不大Q完立马按闪现就可以实现!也是主要配合W将压线过深的敌方顶进塔配合Q技能的控制,敌方基本是必要吃两下塔的伤害!其次Q技能由于是顺发,他是可以打断位移的,判定等级很高,如小炮的W甚至日女E都是可以断的,但是难度很高,实际操作起来要一些运气和极限反应!



W:野蛮冲撞

技能介绍:阿利斯塔向一名敌人发出冲锋,用角将其撞退,造成魔法伤害,并在击退目标时晕眩他们。可以在W【野蛮冲撞】的过程中使用Q【大地粉碎】。

解析:恐怕现在大部分人都已经知道牛头WQ了这个连招也被某RNG前上单用脚打出来过= =。其实牛头玩得多的玩家都知道WQ二连本身不难,难在怎么最快速度打出,基本要在你感觉可以W到的时候就要准备Q这样等飞过去的第一时间就击飞起来,不要给对面交闪的机会!另外一定要注意QW是会被打断的,高端局很容易被锤石这种辅助摆下来,尽量要注意一下,牛头的近身方式只有W和闪现,一旦被打掉W再没有闪现几乎就是白挨打!同时WQ的距离一定要把握好,高端局的AD和辅助对于距离的拉扯会非常好,不会给你轻松二连的机会,所以WQ看似很实用,实际在高端局后,牛头的二连基本上是用来防守和配合闪现强开的,很难单纯地利用WQ去击飞到对面!还有很多同学,二连失误就感觉很挫败!其实不会的,即便是在职业比赛中,牛头Q拜年的情况也都有见过,主要还是距离把握的问题,你如果Q出来没W出来就是因为W距离没够,如果你W过去Q没接住一般就是Q慢了!不要慌张牛头就是这种英雄,他失误的时候明显,但是稳住心态,下一波操作好,一样可以赢得满堂喝彩!



E:践踏

技能介绍:阿利斯塔践踏地面,无视单位碰撞体积,并在5秒里持续对附近的敌人造成魔法伤害。每段践踏在至少伤害到一名敌方英雄时会为阿利斯塔提供一层践踏效果。在5层践踏效果时,阿利斯塔会强化他的下次对敌方英雄发起的普攻,以造成额外的魔法伤害和1秒的晕眩效果。

解析:E技能是让自己变成无视碰撞体积跟小鱼人一样,并每0.5秒对周围践踏一次,持续5秒,这个可以理解为日炎的效果。践踏到敌方英雄会叠一层印记,五层效果能让下次普攻附带眩晕并造成额外的魔法伤害(也就是2.5秒左右能叠满印记)。根据我平时使用的情况来看普攻的距离会比正常时候长一些,而且一个小技巧这个普攻只要抬手A出去,对手无论做什么样子的位移都会被眩晕到的!这个技能往往需要提前开(但也别提前太多,一般WQE这样就可以了),另外幽灵状态能让你更快走到对手身后。方便W顶回来!
 
R:坚定意志

技能介绍:阿利斯塔移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法伤害减少持续7秒。

解析:R技能减不了真伤,像对手有真伤的情况下(如VN,剑姬等等或者对手出了海妖杀手),一定要及时注意。自身的坦度一般要在二级大配合装备的情况下才会比较肉,但是一旦对面ADC是海妖杀手并且比较肥,还是要注意别被他秒掉的,大招并不是无敌,有真伤强杀牛头还是很容易的!大招可以提前开,持续时间比较长,另外当自身被控住时,大招还能有一个水银的效果,关键时刻能救命的!

【连招解析】

牛头的小连招非常多,因为R不需要加入到进攻的连招中,这个技能实际根据你自己受到的伤害程度决定开的时机

WQ:牛头最基础最简单的连招,效果拔群,对线期低端局是可以无脑上去WQ二连的,高端局对于距离把握的比较好的敌人,一定不要盲目的压位置被卡距离消耗血量,找合适的机会争取一波拿下!中后期团战牛头绕后的位置非常关键,找到合适的位置绕过去一个闪现WQ击飞多人的话你就是石头人!这里要注意如果可以顶回对面的C位就不要用WQ,W顶回去C位后再用Q击飞,你Q技能会把W的击飞打断,反而把对面ADC留在了安全位置。这个一定要注意,牛头连招永远不要认准一套,根据瞬间的情况去决定你连招到底应该怎么连!
QDEW:这套连招其实比上一套更加难一些,这个是要利用Q闪的,一般用在你被对面下路压制在塔下,找准对面A你的一瞬间并且他在塔范围内,直接闪现Q的同时开E,然后绕道后面一个W顶到塔里如果对面交闪也要吃两下塔伤害,无论是辅助还是ADC,这两下也足够他们喝一壶了!基本是稳定可以击杀对面的!
WQDE:这一套可以说是牛头的终极连招,非常广泛的用处,我给各位举几个场景,对线期,利用W位移到小兵边,到达后接Q闪击飞两人,配合打野GANK完成击杀!大团战时W前排利用前排做位移之后同样Q闪起飞对面关键C位,帮助队友跟上秒杀,这套连招操作还在其次,关键要对牛头的距离把握要求非常高,也许机会就在一瞬之间,而错过往往也在一瞬之间,每一个技能都不能差!
其次还有一个小的用法,如利用W顶到墙上,此时等对面控制效果结束再跟Q这样控制时间会非常长,但是一定要注意不要顶过了墙,不然一堆问号立马打过来找那种闪现都闪不过去的厚墙顶。

【对线思路】

牛在下路不存在非常怕的下路组合,但非常吃AD英雄选择,三级前非常弱,比如对面是软辅下路,远程poke,而己方选个发育AD(VN这种),那么下路对线基本没得打了。这时候尽量就不要选牛了,太难受了!其实除了VN外,大部分ADC都是配合的,比如卢锡安、莎米拉、卡莎、都很好用!一级不要学技能留点。而且不要打一级团,一级团牛没位移,基本只能靠闪现开,相当难受的!对线期对面不太强势还能抢二打一波,如果太强势,牛没有手长的优势,尽量不要用血量去抢二级!此外如果敌方下路组合手特别长,推线特别猛,叫打野,看看能不能有机会配合GANK,牛头配合GANK的能力数一数二的,只要你想留,一定是留得住!之后下路如果比较肥了,可以尝试去绕后GANK中路,配合打野也很容易击杀,你绕后过去W如果没有位移的中单基本都得扔个闪出来!

【团战思路】
团战的牛头非常灵活,有两种完全相反的打法,一种可以依靠自身强大的控制能力保护发育良好的ADC,W就可以顶走一个威胁。Q还可以阻断一部分威胁。同时被动有回血E技能也有控制。这一套打完,管你哪位刺客不得老老实实原地罚站一会儿吗?进攻的话其实风险就比较大了,一般对面有1个C位特别肥并且没有位移的情况下,我们是可以冒险尝试一下的。按上面教过的绕后一个W顶出对面,Q技能击飞多余的人!这个要看当时的情况,也可以利用闪现突然一个W顶回去,这样即便对面有位移也不好躲。甚至Q闪预判对面位移的位置然后W顶回都可以,关键就是看当时的情况作出合理的判断,牛头玩得多了会有这种感觉出现的!

【天赋】



牛头基本比较固定只能余震,另外就是启封的秘籍高端局可以试试,低端的rank不推荐带,还是比赛用的多。如果ADC比较强势,能压线,生命源泉可换爆破,敌方下路爆发高时,复苏之风可换骸骨镀层,另外海克斯闪现这个技能一定要多用一下,摸清楚感觉,有时候还是非常有奇效的,可以利用它来穿墙,突然绕后也可以选择用海克斯闪现来实现突袭!

【装备】



出门装均选择圣物之盾,无论什么情况都优先鞋子,鞋子会让牛头的二连节奏发生变化,突袭速度更快,质变!然后买神话装,一般推荐鸟盾+五速鞋,这种出装是最稳健的,如果GANK机会不多可以选择三速鞋,如果己方肉比较少可以出炼金罐他会有一个移速上面的爆发,也是比较好用的,剩下的小伙伴们在神装图中根据情况选择即可!

【总结】

牛头的操作难度算起来还好,不算是特别困难的,但是上手容易,想要玩明白不光是操作上面的内容,更多的还是对于局势的判断,以及每一个小技能的使用时机,这些需要很多局的实战去慢慢精通。很多小伙伴都觉得牛头的进攻能力很强,绕后也猛,但是牛头能常年出现在高端局和比赛中的原因,除了创造奇迹的绕后外,更多时候则是仰仗于他的防守能力,对于ADC的保护和反手的开团,以及衔接队友控制技能等。小编牛头玩得也不算少,刚开始也是一直想打出完美的绕后,连到很多人的WQ,但是到后面才感觉其实牛头并不这样玩的,高端局时只有根据时机调整不同的连招模式,加上对于整体战局的把控能力,开团时机等等都是牛头重要的必修课。牛头的连招容易练成,但是灵光一闪的判断却需要不停的练习,不停地找到问题,才能练好牛头。其实牛头练好后,基本上辅助这个位置其他开团型的辅助你都能信手拈来了!最后希望这篇攻略可以给小伙伴带来帮助,我们下期再见!
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