英雄联盟 云顶之弈11.11改动抢先看!

各位小伙伴们大家好,云顶之弈国服即将迎来11.11版本这次版本再次带来了大量改动,前一个版本平衡性其实糟糕透了,除了天使就是铁男贾克斯。其他的基本没啥人玩。所以这次新版本不得不进行大范围的改动,意图唤回玩家们的心!不难看出上个版本的毒瘤几乎砍了一遍,而且基本都是重拳出击!



【削弱阵容】
 
【6神盾】
 
首先说下6神盾,下版本几乎是宣告报废了,贾克斯主C的攻速加成砍了,肉度也砍了,除非三星不然现在神盾是肯定不如以前肉的。巨魔的偷属性削了。潘森的减伤削了,就连乌迪尔都有小削弱,连三圣盾的打工能力也削弱了。太惨了~~不过对于神盾唯一的好消息可能就是3费卡和2费卡刷新的概率能让阵容比较容易赌三星,不过贾克斯的削弱确实是实打实的。这套牌下版本最多处在T2前端,除非有新打法,不然基本是不可能上场了

【黑鸟骑】
 
黑鸟骑这套阵容也非常惨,首先是骑士伤害减免削了10点这个相对来说影响不是特别大。最关键的是天使的生命削了非常多,从700下调到500这样再配合前面削掉的10点减伤,哪怕随便一个刺客,飞到天使脸上都分分钟切死你!并且普通救赎的治疗效果也削弱了5%。黑鸟骑还能玩,但是绝对不可能是热门卡组了,因为后面加强的一套卡组,很好克制天使,而那套卡很有可能就是下版本的大热卡组!
 
【屠龙铁男】
 
铁男的话先说屠龙羁绊,在4屠龙中,除了皎月,另外三个都改动了,首先是巨魔,以前的巨魔,抽谁谁死,但下一个版本,技能持续时间变长了,乍一看好像感觉是加强了是吧!但是他的大招吸人的频率变低了很多,同时百分比也下调了。潘森前面说了减伤削了非常多,以前开大基本打不动,现在开大基本随便秒,直接变成了工具人,不能再C了。最后是主铁男,虽然蓝条由70变成80,这个改动个人感觉可能是最小的,因为铁男的蓝量已经动过好几次了,没啥太大的感觉,不过现在4屠龙工具人太多了,几乎是全挂件。单凭铁男的单核能力,恐怕多少有点难支撑!
 
【破败军团】
 
破败军团影响不是太大,德莱文削弱了一些攻击加成,增加了三星的能力,不过前排都削弱的环境下,德莱文的伤害不会有太大差距,何况黑暗饮血还有些加强!6破败没变,9破败有些削弱!不过一般也没人会玩9破败,太极端了。
 
其他阵容削弱不是特别大,毕竟这个版本主要解决的问题就是这几条BUG般的阵容,削弱的话算起来都挺狠的。起码下个版本终于不用到决赛圈,看着几家天使互殴还毫无办法了!

【阵容加强】
 
单卡改变阵容的留到后面说,前面先跟各位说一下连续加强两个版本羁绊的丧尸!也是这个版本唯一加强的羁绊。现在的5丧尸攻击多了20血量多了400技能持续也多了一秒,这五丧尸主C是谁就不用我多说了吧!这套阵容现在应该会有很多有趣的打法出现了。下版本围绕丧尸搭建的阵容也会非常多。丧尸前期过渡就很平滑,如果要是5丧尸体系可以的话,那完全可以从前期到后期直接不用过渡,一路连胜着就吃了,而且丧尸出笼会直冲最远的目标,500血的天使,你能抗住丧尸的几拳呢?
 
【游戏体验】
 
现在右键查看合成列表时,查看对应装备的详细信息。
 
解析:这个改动主要是方便萌新玩家,和娱乐玩家更好的查看装备的属性和内容,算是比较贴心的一个改动,点赞!

商店刷新几率

6级:35/35/25/5/0% >>> 25/40/30/5/0%
 
7级:19/35/30/15/1% >>> 19/30/35/15/1%
 
解析:这个改动非常重要他会非常影响前中期的节奏,以及赌2费3费英雄的速度和节奏。赌2费就6级狂搜,赌3费就7级狂搜。而且很多玩家都是7费就想搜出核心阵容,所以下版本三费卡三星的概率可能会比较高,以压缩、豹女、努努等三费英雄为主体搭建的阵容可能会更好赌三星,比较吃香!
 
【选秀环节】
 
1件黑暗武器:10% >>> 0%
 
2件黑暗武器:75% >>> 70%
 
3件黑暗武器:10% >>> 25%
 
4件黑暗武器:5% >>> 5%(不变)
 
解析:这个改动很简单直接。使得中期血量较低的玩家可以拿到自己黑暗装备的可能性较高
 
【战利品】
 
所有战利品:略微降低获得的金币,提高获得等价值的英雄的概率。
 
稀有战利品:妮蔻之助+2G(8%) >>> 妮蔻之助+1个2费(6%)/妮蔻之助+1个3费(2%)
解析:这个改动其实主要是增加现版本过于专业的问题,增加普通玩家的游戏体验。玩家得到金币就涉及到运营其实转化和兴奋感来的不是特别强烈,而直接给等价值英雄,可能正好是玩家需要的体系,也就是胡了!那玩家肯定是非常兴奋且高兴的,而且妮蔻的概率也是玩家更好合成三星的一个保证,都是为了玩家的游戏体验而做出的调整。
 
【羁绊改动】
 
【丧尸】
 
缝合巨怪生命值:1000/1400/1800 >>> 1000/1600/2200
 
缝合巨怪攻击力:100/150/200 >>> 100/160/220
 
缝合巨怪技能持续时间:3 >>> 4
 
降低[缝合巨怪]技能的施法时间
 
解析:这个前面说过了,如果新版本丧尸胡了,无脑玩就对了错不了这阵容。弄个巨杀分裂弓饮血的5丧尸塞恩,他不强吗?

【神盾战士】
 
护盾:300/600 >>> 20/40%最大生命值
 
解析:看似像加强,实际纯纯的削弱了前中期能力,神盾这阵容后期能力实在也有限。还是前面说的没有新玩法铁铁的费了,不过如果可以开发出豹女主C的套路也许还有机会看到这套阵容!
 
【骑士】
 
伤害减免:15/40/90 >>> 15/40/80
 
解析:这刀不可避免,毕竟天使上版本实在是太超纲了。这刀砍得不冤!
 
【破败军团】
 
额外攻击力:30/70/160 >>> 30/70/140
 
解析:不痛不痒
 
【英雄改动】

[1费]
 
乌迪尔:
 
技能伤害:130/140/200% >>> 120/130/180%
 
解析:就是打工卡,削弱了前期的打工能力。乌迪尔前期本来也不是特别强力的打工卡,所以影响不是特别大,就对龙族和神盾有一点点影响,很小。
 
弗拉基米尔:
 
技能伤害:250/350/450 >>> 300/420/540
 
解析:吸血鬼这次伤害加了很多,不过这个英雄整体的频率有点慢,配合上魔女复苏可能算是套小黑科技,不知道有没有之前版本的一星狗头那个味!
 
[2费]
 
瑟庄妮:
 
技能双抗:60/120/300 >>> 100/150/300
 
解析:不小的加强,现在两星肉度进一步加强,配合重骑兵的减伤,梆梆肉!
 
乐芙兰:
 
技能伤害:200/300/600 >>> 200/300/550
 
晕眩时长:1.5/2/2.5 >>> 2
 
解析:削了,又削了!乐芙兰从第一个版本近乎于BUG的机制,到现在已经彻底没人玩了。因为乐芙兰基本必追三,三星不光削伤害,居然还削了0.5的控制,现在没水银都不能无限控了。太惨了!
 
韦鲁斯:
 
额外伤害:40/60/100 >>> 40/60/90
 
解析:基本影响不大,某些过度天使用三星维鲁斯打工的会有些影响,基本不大!
 
索拉卡
法力值:30/80 >>> 30/70
 
解析:小加强一点,没太大影响。
 
特朗德尔:
 
技能法强加成:100% >>> 50%
 
技能持续时长:6 >>> 8
 
解析:这个不多介绍了,也是一刀砍到动脉上的那种削弱。用起来就能感觉到了,判若两人,很致命!
 
[3费]
 
璐璐:
 
技能攻速:70/80/100% >>> 70/80/120%
 
解析:小恶魔一直是可以玩的阵容,成型也很好锁血,璐璐作为其中的必要牌,他的加强对小恶魔阵容整体提升还是非常大的,小恶魔也有望回到自己巅峰版本时的状态,毕竟大部分版本都有削弱嘛!

潘森:
 
技能减伤:75/80/90% >>> 65%
 
解析:标准的大动脉砍法,什么潘森主C更是妄想了,打工都有点费劲了。
 
奈德丽:
 
技能伤害:100/150/375 >>> 120/180/450
 
解析:这张牌的加强非常多,无论是赌三费的概率还是他自身加强的伤害,以及6神盾对于三星卡的加持,下版本6神盾唯一的救星恐怕就是这张豹女主C的体系了。另外黎明体系中,卡尔玛伤害也有提升,豹女也可以作为黎明体系的第二C位,甚至是第一C位。非常不错!
这个基础伤害的提升,戴上无尽法爆羊刀输出绝对报表!
 
瑞雯:
 
额外攻击力:90/100/130% >>> 90/100/150%
 
解析:不痛不痒,当不了主C的卡,加强十分有限,治标不治本。
 
莫甘娜:
 
生命值:800 >>> 850
 
法力值:60/120 >>> 80/120
 
解析:莫甘娜加强了很多,设计师也想让莫甘娜能够更加容易地开出大招,以及
更强的前排能力。
 
[4费]

厄斐琉斯:
 
攻击力:70 >>> 75
 
技能伤害(基础):100/150/300 >>> 150/200/400
 
解析:这张牌重点关注,以及沉寂了N个版本的月男,这个版本终于又来了一波大加强,后面还有杀人刀的加强,可以说所有的加强,都是为了月男能够占有一席之地!而且以月男为体系的阵容没有一点削弱,还有很多是加强!下版本月男恐怕要接近T0.5左右的水平了。


 
艾翁:

小菊现在会在战斗开始时直接召唤出来。生命值保持不变,攻击力随星级提升。
 
小菊现在会正确地使用技能造成伤害和晕眩效果。
 
解析:这个加强还挺实用的直接召唤出来就不必纠结艾翁如果顶到前面容易被秒,顶到后面小菊出来的慢这个问题。挺实用的一个加强!


 
卡尔玛:
 
技能伤害:180/240/700 >>> 200/250/600
 
解析:自身伤害的提升,大前排的削弱,天使血量的降低,再加上豹女主C的加强,下版本黎明体系也会是比较主流的打法。黎明就是比较怕前排多,但是这个版本前排基本都削了一遍,铁皮也是,即便你打不过铁男,铁男下版本也会被很多阵容吊打,根本锁不住血的!


 
德莱文:

技能伤害(加成):180/200/350% >>> 160/170/340%
 
技能伤害(基础):150/200/500 >>> 150/200/800
 
解析:二星削弱了一些,三星加强了,不过德莱文的伤害不太会受到影响,只是频率会有些下降的情况!
 


贾克斯:
 
技能攻速:30/35/50% >>> 20/25/60%
 
解析:这个改动前面说过了,我来再细说下为什么是致命的,上版本贾克斯是不带任何攻速装的,就黑水银、饮血+分裂弓或者蓝BUFF。其实分裂弓要好一些,可以吸血,也可以AOE其他单位。但是下版本攻速的削弱,如果再带分裂弓,伤害叠加的会很慢,6神盾血量削了前排更加扛不住了。所以贾克斯下版本没法选择分裂弓,只能选择蓝BUFF,而蓝BUFF面对小恶魔一类的铺场阵容会非常吃力,还很容易被秒。当然如果你能追到三星的武器那自然不会存在任何问题。关键是如何托得到三星的武器。
 
莫德凯撒:
 
法力值:0/70 >>> 0/80
 
解析:本身削弱不算太大,但是关联到整个屠龙体系的话,算是个比较大的削弱!

 
维克兹:


技能伤害:1000/1250/4000 >>> 900/1100/4000
 
解析:削弱了两法,四法的话伤害本身就很超额基本上影响不大。不过不能像之前一样装备乱搭了,只能是标准的,法爆青龙刀科技枪了。极端点也可以科技枪换个无尽正义或者帽子!伤害不会少的!
 
[5费]
 
黑默丁格:
 
技能伤害:400/600/7777 >>> 500/650/7777
 
解析:纯加强,不多说!
 
盖伦:
 
法力值:30/100 >>> 40/100
 
魔抗削减:70% >>> 50%
 
魔抗削减时长:10 >>> 8
 
解析:算是个比较大的削弱了,不过考虑到整体的AP体系和肉度都有所下降,这个削弱也在合理范围内。
 
德莱厄斯
 
法力值:30/100 >>> 40/100
 
护甲削减:70% >>> 50%
 
护甲削减时长:10 >>> 8
 
技能伤害:160/200/2000% >>> 180/220/2000%
 
技能攻击回复量:10% >>> 15/20/50%
 
技能攻击回复次数:3/4/10 >>> 2
 
解析:和盖伦差不多情况,他们本身,都是因为整体环境削弱如果不削弱他们就显得太超模了。
 
凯尔:
 
生命值:700 >>> 500
 
解析:切他,就往死切,上个版本怎么被黑鸟骑欺负,这个版本就怎么切她就完事了!
 
沃利贝尔:
 
法力值:80/200 >>> 100/200
 
解析:影响不太大,有复生的情况下本身也就只要他一个大招就可以了。
 
【装备改动】
 
死亡之刃:
开始层数:3 >>> 4
 
解析:加强,不过能用到这个装备的,目前只有月男比较契合!
 
死亡之刃:(黑暗)
 
开始层数:3 >>> 4
 
解析:同上
 
饮血剑:(黑暗)
 
攻速持续时长:3 >>> 4
 
解析:德莱文狂喜!
 
最后的轻语:(黑暗)
 
双抗削减:50% >>> 70%
 
解析:你说巧不巧,又是月男狂喜!
 
大天使之杖:
 
装备现在会显示获得的额外法强。
 
法力转换:35% >>> 40%
 
解析:可能能配合一下吸血鬼,也可以尝试其他黑科技,主流暂时没想到可以用得到的英雄。
 
大天使之杖(黑暗)

法力转换:300% >>> 350%
 
解析:同上
 
海克斯科技枪:(黑暗)
 
目标选取:附近所有损失生命值的友军 >>> 生命值百分比最低的友军
 
解析:医疗兵火男表示又可以开冲了
 
救赎:
 
治疗量:25% >>> 20%
 
斯塔缇克电刃:
 
魔抗削减:70% >>> 50%
 
解析:小恶魔前期会有些不舒服,但是过渡到后期的大头提莫上面,这点削减就不太能感觉到了。
 
斯塔缇克电刃:(黑暗)
 
魔抗削减:70% >>> 50%
 
解析:同上
 
伏击之爪:(黑暗)
 
重做:战斗环节开始时,携带者和站在同一排1格内的所有友军能够格挡第一个敌方技能。
 
解析:这个改动很有意思,我觉得可能会是下版本热门的一件装备,辅助性,前期打工性都非常强!关键是比之前那可是好太多了!
 
【总结】
 
上个版本的云顶,太差了,很多玩家也表示根本得不到什么乐趣,天天就是几套牌运营,拼运气,关键是很多玩家就是普通散人,像我一样一天玩个几局游戏,结果天天就是跟一堆同行比谁更胡就离谱,经常是一顿连胜第一个到7也不敢等怕同行到7把我的C位卡搜掉,50块全搜有时候也搜不到我要的C位卡,现在这个版本应该会有些百花齐放的感觉,很多卡都可以打,有个一两套比较强的但是没有到最强,不至于成型其他卡就直接交牌的那种程度。以上改动可能也会像上次国服更新时一样有些小的调整,不过整体的变化应该不会太大。大体的程度也基本上就是这样,环境应该会比现在稍微慢一点,同行撞车的情况也会改善很多。国服预计也会在一两周内更新啦,到时候我也会第一时间更新好的阵容给各位。让我们一起期待吧~~

 
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