即使《赛博朋克 2077》质量低落,高阶主管依然能分到数百万奖金



彭博社的编辑Jason Schreier在5月1日,带来一则令人震惊的报导。《赛博朋克 2077》为2020年在电玩界最大的失败游戏,游戏中有五花八门的BUG,SIE甚至将游戏从PlayStation Store下架。然而面临这样的状况,CD Projekt的高阶经理依然能够领到数百万美元的奖金。

报导指出,除了高阶主管外,其余员工也领的到奖金。但如果当时游戏依照开发人员的要求,上市时间延期,给更多的时间去修复游戏中的问题,《赛博朋克 2077》将可以有更高的销量,带来更高的利润。但高阶主管却反其道而行,将游戏如预定的时间上市贩售。

高阶主管与基层员工的薪资差别一直是这个行业的长期存在的问题,尤其在COVID-19疫情爆发后,这个问题变得更为明显。在疫情爆发期间,数百万人失业。而根据彭博社的调查,美国1000家最大的上市公司中,执行长的收入是员工的144倍。

这是游戏界共同的问题,例如Activision Blizzard的股东们一直要求要降低执行长的薪资,面临这样的压力,最后游戏公司妥协下,降低Bobby Kotick 50%的薪水。

游戏在行销期间主打Keanu Reeves及Cyberpunk,获得了大量的关注。2020年12月,游戏发售的10天内卖出1300万套,低于分析师的评估。此外PlayStation 4的版本也在Metacritic网站中,玩家只给57分。

根据该公司的财报指出,CD Projekt的联合创办人Marcin Iwiński、CEO Adam Kiciński 将会领到约630万美元的奖金;《赛博朋克 2077》总监Adam Badowski则会领到420万美金,这些奖金是来自公司内的分润制度。

2020年该公司的净利润成长500%以上,然而该公司的分润为从净利润中拿出20%,10%给员工,另外10%给5位董事会的成员。

虽然CD Projekt对外宣称向865名员工发放了总数2980万美元的奖金,每人平均3万4千元美金。但内部的员工向彭博社爆料,基层员工实际上拿到的奖金落在5000至9000美元左右,一些较为资深或阶级较高的员工,则分到1万5至2万美元。

虽然CD Projek的4位董事会成员掌握了公司33%的股票,在《赛博朋克 2077》推出时股价虽然下跌57%,财务上会受到一定程度的打击,但在这次的分润下拿到的奖金,远比他们支付的员工一生拿到的薪资还要多。

在上周的盈余宣告后,被问到董事会的巨额分润在现在是否还适合时,董事会成员之一的Kiciński 表示,他们的薪资与公司的利润绑再一起。

他说: 「我们赚钱,公司也赚钱。当然,更多的净利、更多的奖金,有个好结果,我们拿奖金,依照合约的话,这是我们该领的。」

但值得庆幸的是CD Projekt正在检讨这样的制度,以防员工离职。一位不具名的员工向彭博社透露,该公司开始重新评估薪资最低的职位是否该调薪,例如游戏测试员,使薪资与同行的标准相同。
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