LOL:版本之子杰斯攻略,教你一招鲜吃遍天!

小伙伴们大家好呀,今天为大家带来的上单常青树杰斯S11的攻略。首先他与佐伊类似属于操作决定上限的英雄,而且杰斯经过了很多版本的洗礼,数据已经基本处于稳定,设计师已经不会为其做太多的削弱或者加强了,小伙伴们只要将熟练度调高上去,就完全不用担心练会了没法用这种尴尬的情况。杰斯定位非常简单,输出型上单,他的爆发同样非常高,一旦顺风之后在游戏的25-30分钟杰斯拥有2-3件输出时,他的战斗力会达到顶峰,一个EQ炮大概可以轰出对面半管血!只要EQ炮够准,那么你甚至不需要和对面接触团战就可以拿下对面!



【技能介绍】



被动:海克斯科技电容

在释放一次变形后,杰斯会提高40移动速度,持续1.25秒,并且在移动时无视单位的碰撞体积。该技能是杰斯非常重要的一个技能,从面板上看好像很简单只是一个切形态而已,但是这个切形态的用法非常多,通常对线期我们会尽量保持炮形态,持续利用手长优势打出血线差,这就让我们在大多数情况下处于压线状态,一旦打野gank我们会非常被动,而此时杰斯40移速则是能救我们的关键!当发现对面起来gank我们不要慌,如果手里有炮形态E就果断扔脚下,立马切炮形态,用这两段加速就跑路,或者利用高额移速躲技能,这两段加速,你只要别压到对面塔底下就没问题一般都足够你跑到任何位置,同时,在追击时E技能和切形态的移速加成也足够我们追上大部分短腿小脆皮了!同时频繁的切换形态,也可以提高杰斯上线速度和跑线支援速度。可以说这个被动让杰斯的机动性上升了一个档次!

Q技能:苍穹之跃/电能震荡(主)

苍穹之跃:跳向一名敌人,对敌人造成减速效果!此技能其实是需要小伙伴们灵活变通地一招,这个技能对线期尽量不要轻易使用,除非你确定可以必杀对面,因为抬手较长,而且会被一些控制技能打断,一定确保安全的情况下使用,跳上去就意味着你一个长手poke流战士,要跟对面脸贴脸了,一般建议是保证杀死的情况下再Q上去,同时苍穹之跃还可以防gank,敌人绕后gank时,你可以前面说的连招加速逃跑时Q技能跃向绕后GANK的英雄,从而省去一段逃跑的路程,同时也可以Q对面的小兵形成溅射伤害,溅射到敌方,但是范围非常小,一定是对方贴在小兵边上才差不多可以溅射到。这个Q技能我们可以把他看做是一个位移技能,他大多数的情况是用作残血追击,很少遇到敌人直接Q上去的,很蠢!

电能震荡:发射一团电球,在命中一名敌人或者到达最大射程后爆炸,对命中的敌人造成物理伤害。众所周知Q技能穿过E便可以加强Q的伤害,但是如何快速打出杰斯的EQ还是非常讲究的,方法有很多,后面在介绍E技能时为各位解析一下杰斯的几种EQ炮的打法!对线时一般建议在不确保自身安全的情况下(没有敌方打野位置,并且没有眼防GANK的情况下),一般是不要轻易用EQ,前期的EQ炮等级不高时伤害加的不算太明显,你一旦交掉E你丧失了一个重要的防GANK手段,我们一定要谨慎使用EQ炮,更多利用Q形态的炮和锤形态的溅射效果以及炮形态平A去消耗就没问题了。卡好距离,边A边拉扯,一般长手打短手都很有优势的!

W技能: 闪电领域/超能电荷

通常我会根据局势选择副E或者副W,如果是对线期较长,或者你感觉你可以一个人把上路通关到高地,你可以副W加强压制力,直接用伤害打爆对面,依靠星蚀的续航加上W被动回蓝,杰斯简直是无限血无限蓝呀。一直在线上给予对面高压。享受游戏乐趣。副E则更多是打团前poke频率的提升,更多使用在各种大规模团战前的poke阶段,用处同样很大。根据局势灵活选择即可!

闪电领域:被动,每次攻击回复法力。主动:创造一个闪电领域,在数秒内对附近的敌人造成伤害。首先锤形态的攻击每次都是可以为杰斯回复法力值的,前期如果兵线回推,蓝耗吃紧的情况下,可以适当切换成锤形态补兵回蓝!

超能电荷:杰斯的活力暴涨,将攻击速度提升至最大值,此效果在若干次攻击后消失。这个技能衍生出了杰斯的一套常规连招,后面我会根据连招重点讲到这个技能的一些特殊用法。通常情况这个技能就是用来提升杰斯的压制力,让杰斯在更短时间内打出更高的爆发!

E技能:雷霆一击/加速之门

雷霆一击:对一个敌人造成魔法伤害,并将目标击退一小段距离。这个技能一般用于连招收尾补伤害,拉出安全距离。或者敌方来gank时配合Q技能减速,限制敌方打野的位置,方便逃跑!

加速之门:展开一个加速之门,所有穿过它的友军英雄都会得到移动速度加成。如果电能震荡穿过这个门发射,那么它的弹道速度和射程都会得到提高,并且伤害会提升。这个技能和上篇提到的佐伊的R和Q的关系类似同样是鱼和水的关系,两者本意是共存的,杰斯这一点更为明显,一般在poke过程你扔Q就得把E带上,不然伤害、速度、射程都没法比!EQ炮的打法很多,接下来小编就交给各位几种,基础的就是EQ炮,先E再Q,最适合初学者联系,技巧是,建议E往脚底下扔,这样你的Q弹道速度快,敌方反应时间会大大减小。比EQ炮难的一种,则已经不能叫EQ炮了,应该叫QE炮,他是利用Q技能飞行慢的原理,先用Q接着在Q的路径中用E技能放置在Q的弹道途中,让普通Q在飞出后变成加强Q。这种方式非常实用,不算太难多练几遍非常容易实现,而且给地方的反应时间是随着你E技能摆放的极限距离而定的,你越靠前,则EQ炮的弹道速度越快,自然对面的反应时间就会越短。还有一种不太常用,难度太高的打法,就是将E技能仍在脚下,再出Q这样扔出去的Q直接就是加强Q,不过对于时机和难度的把握要求的非常高,不适合新手玩家,况且实用性来说,QE炮就够用了!没必要追求这么极致的操作,容易失误的!

R技能:墨丘利之炮/墨丘利之锤

墨丘利之炮:将墨丘利之锤变成墨丘利之炮,获得新的技能和远程攻击能力。切换至这个形态后的第一下攻击,将会减少目标10/15/20%护甲和魔抗随。这就是为什么高端一直会切形态的原因,切形态不光是移速,而且还有第一下的特效平A,跟普通平A不同。炮形态的平A使用相对较少,一般切炮形态后,平A打出接一个W满额平A,此时敌人大概率后退,拉开距离一个QE炮直接让对面升天!

墨丘利之锤:将墨丘利之炮变成墨丘利之锤,获得新的技能和护甲与魔法抗性加成,切换至这个形态后的第一下攻击将会造成额外的魔法伤害。我一般连招习惯于在炮形态起手,所以锤形态的特效几乎是完美契合!无论是双抗还是第一下攻击的魔法伤害都可以打出来!接下来我们就看一下连招如何起手!

【连招解析】

技能介绍时已经将QE连招进行了说明,这边再将杰斯的进阶连招说一下!

EQRQWE:这个可能是一部分杰斯玩得比较少的玩家会想到的连招,也是最基础的部分,初学者可以好好练习一下,别看技能很多其实他不需要一瞬间打出,是需要你跟着自己节奏打完就可以,我们拆解一下连招EQ就是前面说过的EQ炮是杰斯一切连招的基础,EQ完之后且锤形态,直接利用移速加Q位移敲中敌人并减速,在Q技能锁定敌方的同时按下W技能开启闪电领域,之后根据血量看是追着A还是E技能锤走,根据对面的英雄是谁,爆发是不是拼得过,以及我们这一套连招打完还剩多少血量,正常情况如果打之前半血,这一套打完基本就残了,再追着A一下最后用E技能补个刀就差不多可以杀掉了。但如果只是利用这一套消耗敌方血量Q完直接E锤走,然后反身跑,如果带相位猛冲的话,很容易无伤消耗的!

QEWRQWAAAE:是不是看起来晕晕的像是一串代码,其实分解之后的连招非常简单,也是最大化输出的一套连招,消耗还是打爆发都非常实用非常无脑,炮形态起手,QE炮的同时开W和R切成锤形态并不会结束W技能的效果,而W技能最大化攻速由于锤形态有回蓝效果且锤形态的攻击间隔更小,锤形态Q上去同时开W,之后贴身平A将炮形态W的效果全打完,之后直接E技能锤走,潇洒转身离开,一气呵成,这套连招熟练过后整套连招应该可以在三秒左右完成。可以说是杰斯最干净利索的一套连招了,伤害基本没有任何浪费,使用完后全技能CD非常利索!后期CD高了连招完就可以切回炮形态再给对面来一炮,自身灵活调整即可。杰斯一切的连招都要建立在QE炮上面,QE炮是最实用最干脆的方法,新手在EQ炮练习好后,一定要练习QE炮,QE炮学会你的杰斯会有质的飞跃!绝对会是完全不同的感觉!

【对线思路】

1级基本上只能学Q,杰斯的强势期在3级,有6个技能的时候,前三级遇到比较强势的英雄,就利用射程风筝平A,千万别动杀心,玩杰斯切记一点压而不杀,尽量压制对面,但是尽量不动杀心,除非是对面必死的情况下,否则一定是慢慢消耗,慢慢打,长手打短手你绝对不能急!三级之后如果平A消耗比较多的话,此时对面也就基本半血了全技能CD好了直接按上面连招给他一整套,只要QE炮中了,后续连招直接跟上,一般是稳杀的!杰斯的对线一般是没有天敌的,都可以打,但是杰斯还是非常怕抓的,一定要做好视野,最好找给力的打野小伙伴双排,你前期压制力很强,推完线后,可以让打野围绕上路,配合你压制野区,或者越塔对面上单!一定要切记杰斯的优势期只有35分钟左右,大后期的杰斯作用会成倍下降,一定要尽量加快比赛的节奏,将优势尽快辐射给其他路。然后组织团战。尽量在优势期结束以前,完成对比赛的控制!

【团战思路】

杰斯在团战中几乎是纯poke型的英雄,只有在双方拼个8~9成时他才可以进场收割,杰斯的肉度有限,尽量确保团战开启前先进行1-2波的poke不要急于上场收割,一定要确保安全的情况下尽量炮形态输出,因为团战中你切锤形态之后的一波爆发,最多秒掉一个,不可能把对面全收割了,一定要尽量炮形态保持距离,缓慢输出收割!跟队友配合输出!

【天赋】



杰斯的天赋非常多,我一般常用的是艾黎、相位猛冲、征服者这三套。肉多输出少就用征服者,如果上单是那种短手不灵活的直接艾黎无限poke他,如果是诺手鳄鱼这种有一套猛烈爆发的,建议带相位猛冲,带别的很容易被追上贴身!

【装备】



这版本杰斯装备的选择上面变化不多。因为可供选择的传说装备不多,所以一般还是星蚀、幽梦必备,剩下的四件从穿甲装里选择,根据阵容,肉多黑切,法师的就面纱,脆皮多可以穿甲枪!

【总结】

杰斯的战斗风格极其迅速洒脱,玩法也是非常飘逸的,连招虽然只有两套主要连招,但是这套连招可以随时拆分开,根据不同情况选择不同的连法,作用也各不相同。杰斯更多时候的发挥还是在顺风局,对线打出优势,之后在顺风中摧毁对手是杰斯最乐于看到的情况,反之如果局面劣势,杰斯的发育不好,那么杰斯可能无法迎来自己的强势期,从而成为队友的累赘,杰斯要想玩好,就要增强自身的熟练度和对线压制力,杰斯拿出来的那一刻,注定了你在和时间赛跑!当然只要练好杰斯的连招,再多实战几局,这英雄非常容易摸清套路,之后玩起来非常轻松,也不怎么费神费力!相信我,练会以后你会爱上这名来自未来的科技达人的~
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