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2021年手游推荐第二期,让我们在这炎热的夏天来一场指尖风暴吧!二
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07-20
来源:
乐科技
上一期主要给各位推荐了一些网游,这一期就给大家推荐一些单机的手游,相比于手机网游,我玩得更多其实是单机游戏,单机游戏一般采用的都是免费下载+内置DLC的盈利方式,还有一些就是纯纯的免费游戏,单机游戏我准备分成两期第一期做偏冷门一些的游戏,第二期再做偏热门的游戏。在介绍前我想跟各位说一下现在手游市场的主要模式,首先现在的手游市场大多分为两种情况,第一种是小场有自己的想法,热爱着游戏,从而做出有自己独特风格的东西。这类游戏通常很好玩,但通常很难有市场,因为没有足够的宣传,接触到的人完全不够。他们唯一的出路是被大型游戏公司看中,收入麾下,之后才会有更好的发展,所以这类游戏一般很少收费,基本都是免费的。他们的目的也不是靠游戏挣钱,往往会将投资全部放在游戏的质量上!第二种是大型游戏,这类游戏往往有强大的资金支持,他们可以有资金去购买大型IP的版权,往往游戏还没有发布,各大网站的推广就已经开始了。可以说是占尽了天时地利人和,但当资金过多投入到这些地方,那么他一定是需要方式收回的。收回的方式自然就是我们玩家了。所以这类游戏往往会有比较严重的氪金现象。游戏品质只能是看策划的运气了~第三种也是小型公司,他们制作游戏的目的是为了挣钱,这类公司和第一种情况类似,他们会把游戏做成买断制,他们会听取玩家的意见,对游戏进行一些改进,这种公司没有大型IP,能做的就是一心做好游戏,但是游戏品质也无法完全保证,毕竟小公司的员工水平有可能没有那么高,同时策划也没有那么多的经验,游戏的品质也是很难说的,有好有坏吧。还有最后一种就是移植类作品了,坦白讲这类作品是最不容易出错的,把PC游戏直接照搬到手游来,很多都有不错的效果,然而~总有奸商要搞事情,很多游戏移植到单机后,加入了各种氪金元素,以及各种广告啥的,导致游戏体验变差,从而一堆差评。只能说不作死就不会死。近些年随着游戏行业的蓬勃发展,不少的小场也做出了很多惊人的作品,在众多游戏中脱颖而出,有一些游戏都能感觉到制作会有些粗糙,不过也可以感受到作者的用心,和主要给我们传达的东西,单机游戏不同于网游,不是玩的人多他就是你喜欢的。单机游戏是你一个人的游戏,只要是适合自己的,就是最好的!话不多说我们直接进入推荐环节!
【文字推理类】
这类游戏我不知道该如何定义,他本身就很冷门。像是你在读一本小说,但是加上一些有趣的设定和方式,使得你会有和小说中人物互动的感觉,你的代入性更强,这款游戏玩到后面,会抑制不住地往下看,仿佛游戏中的人物就在现实当中!他是一种比单纯小说阅读还要有趣很多的玩法~
流言侦探:这款游戏我第一次玩的时候还只是一个小厂,当时的下载量很低,但是游戏开创了非常有创意的一种玩法互动类小说,我第一次玩感觉这种设定十分新颖,你需要在一篇小说中找到关键的信息点并标注,利用线索,推理还原出事情的逻辑和真相,慢慢的故事会被串联起来,同时一个细思极恐的事件也被慢慢揭开!目前游戏一共有三部,最新的一部DLC是付费的,前两部是消耗体力进行的,你可以付费购买体力,如果不付费也可以慢慢等时间恢复体力,从这点可以看出作者对自己的故事还是蛮自信的,我就是看着看着就等不了啦,急得要命,必须得知道后面怎么样了。然后就买了些体力,也就几块钱我记得。这也完全是作者自身故事足够有吸引力才会做到的,也说明了游戏本身品质是很高的。现在游戏已经是100多万关注和200多万的下载量了而且游戏在TAPTAP上保持着9.2的高分,我觉得这足以说明游戏的成功了,这游戏男女通吃,只要你喜欢阅读小说,尤其是悬疑推理类小说,这款游戏会让你眼前一亮的!
探灵:这款相对于流言侦探会有些恐怖,而且加入了配音,代入感更加强烈!他们的类型差不多,也是通过手机版块去叙述故事,同时以第一人称去了解每个角色的故事,从而缓缓串联起这个故事,最后细思极恐,这款游戏相比上面来说他的互动性要更强一些,同时这个游戏会比较贵,他后面章节都是收费的,不过游戏的剧情也很精彩,这个无法跟各位透露太多。只能自己去缓缓揭开真相!
数独密室(奇妙夜物语):这款游戏的流程较前面比要稍微短一些,名气应该是最小的。不过游戏的代入感和上面两款比起来绝对不差,也是小厂的作品,目前游戏也已经没有在更新了。估计是资金问题已经解散了,不过游戏依旧可以正常玩,里面会有各种各样的章节剧情和结局,目前已经出过的这几个故事都非常精彩,唯一可惜的应该就是游戏没有办法继续更新了,能看得出作者想要把整个故事都串联起来,只可惜看不到整个故事串联之后的样子了。可惜了~
长生劫:盗墓题材游戏,有点类似于鬼吹灯的设定,画风偏阴暗,你会在墓室探索的途中遭遇到各种各样的突发事件,这些事件往往会让你面临一些抉择性问题。也会在墓室中遇到一些怪物,就看你的角色是不是可以轻松应付了,盗墓前的基地里面会有各种各样的设施,场景有点类似于模拟建造的感觉。游戏整体非常紧凑,盗墓也会让玩家有一种血脉喷张的感觉,玩起来非常得爽!唯一的小问题就是游戏是需要购买地图才可以继续游玩的,可能对学生党会有些吃力,但是可以保证的是付费绝对可以值回票价,这个可以完全放心。推荐喜欢盗墓题材的玩家可以搞起来!200W+的安装量评分还在9.4可以说是小神作了~
【Roguelike类】
Roguelike类游戏在手游上面的延伸作品也很多,而且大部分都口碑很好像元气骑士这类名气很大的游戏,我们就留到下一期介绍,这期主要是推荐两款冷门的作品。
古今江湖:这个名气相比于上面的来说要小很多了,这个游戏的玩法是偏传统的Roguelike类,将卡牌,关卡的随机元素发挥得非常不错,同时游戏里有很多我们常见的武侠招式,以及各种耳熟能详的金庸角色。代入感相对来说很高,同时游戏0氪也可以抽到好英雄,属于是欧洲人喜闻乐见的游戏,非洲人也不用担心,游戏是有保底的,你不会一直非下去的!游戏的流派有非常多,搭配不同的角色可以组合出不同的玩法,而不同的地图所产生的效果不同,同一种流派很难应付所有的地图,需要你灵活地运用不同玩法,小编喜欢弃牌流,直接一口气把牌仍光那打击声听着就爽~
不思议迷宫:这款游戏是网游,但是几乎没有啥互动性,所以我也给他算到单机游戏了,反正就是一个人爬塔基本也没有和其他玩家的交互功能,这个游戏我玩了挺久的,也肝出来了不少冈布奥,但是后面工作太忙实在是肝不动了,就放弃了,不过这款游戏是真的挺好玩的,他的画风,以及玩法都挺舒服的,唯一不太好的感觉就是重复性较高吧,而且游戏的很多冈布奥会比较费,强的冈布奥就固定的几个,组合变化不是特别多,不过这个游戏你不充钱绝对可以战胜充钱玩家,只要你肯肝,就有无限的可能~
【神中神系列】
这个系列全程就是神作中的神作。我都推荐各位试一下,相信我这个系列的游戏,不光是好玩,而且还要有新意,有代入感。每一个我都是必须要玩通关,而且必须要以最快速度通过,有的是那种玩起来就停不了的游戏,魔性得不行~通关完了还想在玩一遍,也有很多是可以让我静静的去完成游戏流程,甚至当游戏结束的时候我才发现,不知不觉见我已经把自己带入到了游戏中。
开罗系列:《游戏开发物语》和《美食梦物语》。开罗这个公司把经营类这个游戏做到了堪称神的地步,几乎所有行业都有他的游戏,像素风格虽然画面精细不足,但是画风及其加分
不会让你有老游戏的那种不适感,画面很温和。我上面推荐的两部是妥妥的神作,一个玩游戏的人难道不想化身游戏的开发者去开发属于自己的游戏吗?你会负责游戏的所有步骤,看看你是否能开发出神作。美食梦物语就是你经营一家饭店,但是你只需要去开发菜品和创造店面,你的主要目标是让厨师可以开发出一款让所有人都来买单的招牌菜,需要很多食材的搭配,才能做出完美的食材,如果实在是困难的话可以看一下攻略做出合理的搭配哦~
见:腾讯出品的一款游戏,老实讲我认为这是腾讯出的最有意义的游戏,也是最有创新性的一款。我难以想象制作这款游戏的团队到底是如何想到利用盲人的视角来制作出一款盲人的爱情故事,这款游戏玩完之后我很久都无法从游戏中走出来,我已经完全代入到了那个角色之中,最后也默默地流下了眼泪。由于游戏采用了第一人称视角,我们会有非常强的代入感,我们的目标就是以盲人的身份完成日常的一些生活。游戏的任务难吗?简单但也很难,简单是对于我们常人来说,但是这个游戏中,你想要到达你想去的地方真的很难,你非常容易在黑暗中迷失方向,周围有各种各样的声音,然而你根本无法分辨哪些是你需要的声音,一个走神可能就偏离了方向,有一关在一个公园里,我饶了接近半个小时,我就是找不到目标点在哪里,就那种焦急的感觉,那种明明感觉终点就在你边上,但是你就是不知道他在哪里的感觉,太可怕了,游戏的配乐很柔和,就像每个盲人的内心一样,平静没有波澜,游戏游玩之后,会让我对盲人有一种尊敬,他们的世界一片漆黑,他们所面临到的很多巨大问题可能对于我们来说只是一个微小的动作,这让我在生活中遇到盲人也会尽量给他们提供帮助。这款游戏我认为就是神作,他的目的不是挣钱而是有多少人玩过,而是有多少人记住!有多少人从中得到启示,很多人都觉得游戏是不为正业,只要血腥的打打杀杀,然而这种游戏唯美的像你展现了一个盲人的日常生活,玩过之后你一定会感同身受,有所触动,这就是一款好的游戏,他注定不可能像市面上其他游戏那般一鸣惊人,而这种游戏才是真正无愧于第九艺术之称的!我推荐所有玩家都可以佩戴好耳机,静静地玩完这款游戏,去感受真正的第九艺术给我们的视觉与听觉的冲击。最后我还想在对腾讯公司的这个团队致敬,这确实是一款不一样的游戏,他为我们展现了游戏不一样的一面。游戏也可以给人带来正面的效果,带来不一样的视觉冲击,带来不一样的心理体验。我不否认腾讯是靠抄袭起家的。也有很多逼氪的游戏。但是腾讯敢于发行这样一款游戏,也让我十分敬佩。也期待这款游戏的团队可以给我们带来更多的神作!
总结:其实神作中还有一款,这款游戏还是一个系列他的玩后感觉有点像之前PC端介绍的画中世界,游戏画面非常清新,但是这一期就先卖个关子吧~大家可以猜一下,下一期我来公布答案,主要是最后这款游戏《见》确实太强大了。他让我找不到什么缺点。我实在是太想让各位去试一下这一款游戏了,你绝对没有玩过的游戏模式,真的是神作,所以我一定要把他放在最后!这一期单机不难看出,手机市场的出现确实给了很多小厂商一鸣惊人的机会,只要你有足够的想法,游戏足够的用心,足够有趣,你是一定可以得到玩家们的认可的。评分是不会骗人的!
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