先来说说Rise片手剑相较前代有哪些改动,也就是我们熟悉的真香环节~片手的常用起手动作——突进斩相较世界冰原有所改动。变成了XXGU玩家熟悉的突进下砸,后面不管你是按 X 还是按 A 都会固定派生一段上挑,按 X+A 还可以派生回旋斩。回旋斩也有所变化,或者说加强吧。
Rise这波在回旋斩上直接来了个举一反三,不光有大家熟悉的普通【回旋斩】,还另外加入了【回旋上捞斩】和【回旋刃斩】。其中【回旋斩】和【回旋刃斩】都可以360°无死角打击,三种回旋斩的动作值都不低,尤其是新动作【回旋刃斩】 非常适合追刀补伤害,回旋上捞斩是派生在 不推摇杆的 A 键二连斩击后面。后续只能按 ZR+X 派生举盾上捞斩,或者按 X+A 派生回旋刃斩,这个派生也更常用。
世界冰原时期的推摇杆无限回旋斩被砍掉了,也就是说秦王绕柱是没办法绕了。Rise的普通攻击连招,有种XXGU世代的既视感。只是相较GU ZR+X 的防御上捞斩接 X 普攻的流畅性有所下降,后段接回旋斩的性价比也远高于GU时期。所以,虽说民工五连斩被Rise完整保留下来了,但在实战中已经没有当年的主力地位,有信仰的老玩家还是可以偶尔打两套。重温一下当年的神技的。
如果我们在后撤步的同时按住 A,就可以蓄力,最多能蓄两段,时间过长会自动派生【蓄力斩】。在蓄力后松开 A 能更快打出蓄力斩,推动摇杆还可以微调突进方向,大约是前方90°左右的扇形范围(左右各45°)。蓄力斩接触到怪物的话会自动派生上冲斩,在空中我们可以选择按 X 派生【飞天斩击】,或是按 A 派生【飞天盾击】,其中飞天盾击有两段不错的伤害,还有不俗的晕眩值,更不要说还能累积操龙值(斩击也可)。性价比非常高,在实战中比斩击常用很多,后面也可以直接派生后撤步,接着用JR或飞天输出,相当给力。
蓄力斩接触到怪物会自动派生上冲斩
如果在后撤途中,也就是自动派生突进斩之前,按下 X 就可以使出【飞身跃入斩】。也就是我们JR的准备动作啦~JR按起来有点节奏大师的感觉,我们要注意不能手忙脚乱。在我们人物闪出一道红光的时候按下 X,就可以打出最高伤害啦~如果我们提前按下 X 也可以完整打出动作,但是会有伤害惩罚。
后面的2两次JR点也可以按这个方法来练习,JR最后的突刺戳中怪物的话 ,就会自动派生上冲斩。可以接续飞天盾击,之前也有提到过,盾击后还能接着后撤步+JR 实现无限复读。另外值得一提的是翻滚后能直接按 A 派生后撤步,都不需要推动摇杆。有个小技巧是可以在收刀状态下奔跑时,迅速按ZR举盾,然后接个 B 翻滚,接着按下或按住 A 就可以后撤步或蓄力啦~