忍龙2 攻略 基础技能和术语讲解、杂兵速杀、常用技巧



一,必须掌握的基础技能和术语详解

0,『出招』忍龙采用预先输入指令的方法进行出招,其中带→的是需要推摇杆到你想要攻击的方向,带↓的是按住,带●的是要延迟半秒再继续按键,以及360(摇杆转一圈),有些招数如饭刚落无法空放,纠正新手的两个错误,一是禁止无脑猛按按键,容易累且无法准确出招,二是禁止推住摇杆按键,龙哥的攻击是自动锁定的,位移到攻击距离松开摇杆出招即可,推住摇杆会出错招。

1,『防御』龙哥可以做到360度防御,并且在里风和Y键的攻击后,即使看起来没有完全收招,按住防御也是可以被判定进入了防御状态,有时防不住的原因是中了敌人的重攻击后进入了破防状态,听到破防声后立刻推摇杆离风躲避即可。

2,『里风』两种触发方式,一是推住摇杆按防御,赶路用,二是按住防御间歇性的推摇杆,混战走位用,二者的区别是前者灵活度较高后者可以留魂。

3,『风驱』X+A,和跳跃不同的是具有无敌时间,可以自动锁定敌人(用来放飞燕),跳跃或风驱与里风结合就变成了『里风跳』。

4,『断头摔』跳到人形头顶的时候X+A,推荐使用风驱触发断头摔,因为判定稍微严格不容易失误,优点是动作全程无敌并且敌人撞墙必定断肢。

5,『风路』跳到敌人头顶时按A踩头,用处是全程无敌,强制造成敌人硬直,安全创造浮空条件。

6,『必杀』OT是在断肢敌人旁按Y直接秒杀,优点是全身无敌,ET和UT是按住Y的一二段蓄力,同样全身无敌,注意大招默认攻击最近的敌人,但只要另一个敌人在你的攻击范围内,摇杆推向他也是可以改变攻击目标造成一招多杀的。

7,『吸魂』蓄力过程中如果周围有魂就会被自动吸过来从而瞬间进入蓄力完毕状态,但在地面直接蓄力会有较长时间前摇,龙哥在跳跃,空中招数完毕后等任何从空中双脚即将落地的时机按Y的话,就可以在落地瞬间直接进入蓄力状态,配合吸魂就可以达到瞬间大招的效果。

8,『留魂』系统判定只要你有除跳跃或被攻击外的任何动作,都不会吸取周围的魂,此时全程按住防御使用里风或风驱走位即可留魂,如果击杀敌人后不想通过防御的方式留魂也可以在击杀后立即使用2个里风跳拉开距离同样可以达到留魂的效果。

9,『手里剑』按B(推摇杆可以指定飞镖方向),用处是造成敌人硬直或取消自己的出招后摇,并且在空中时按B可以迅速下落进行吸魂,有时在狭窄地形跳跃吸魂容易跑墙,按B就可以解决这一问题。

二,实战中针对各杂兵的速杀

0,超忍模式下的安全战斗思路是以断肢和ot快速杀敌,留魂后使用ut循环清场,吸魂ut决定了你要安全进攻而不是防御反击,另外除了放大招外不建议往人堆里扎,使用里风走位从外围逐个击破是比较安全的做法,针对以上思路推荐使用棍子,爪子,镰刀这三把武器,棍子xx具有超高的断肢率并且360et最后一下必定爆头,爪子空中飞燕饭刚落和→Y迅速断肢接ot,镰刀的大范围高断肢适用任何人形敌人,下面将对所有类型的杂兵团进行逐一解说。

1,『白忍』最弱的杂兵,随意击杀,第一章未取得爪子的情况下可以龙剑飞燕取头,必杀的方法是xxyby一套带走,此龙剑连段适用任何人形敌人,但弓箭手伤害爆炸,绝对禁止里风跳,Z字型里风走位接近是最稳妥的选择。

2,『爆忍』爪子2级飞燕后xy空中饭刚落直,结合ut循环带走,但要注意所有飞燕的落点都不可以在人群中央,飞燕要在人群中向人群外飞才比较安全,杂兵数量太多的话不要吝啬忍法,3级风忍法可直接秒杀大量杂兵

3,『法师』任何法师3级爪子的飞燕饭刚都可以秒杀,注意他的忍法前摇时间非常长,听到念咒就可以过去打了,所有的杂兵团战都要先杀法师。

4,『阿紫』所有的魔神团战优先击杀阿紫,注意当你距离它较远的时候大概率飞扑,用里风向←走位然后反向→Y断肢原地接ot即可秒杀,爪子的→Y也有位移效果,相对于棍子xx要安全很多。

5,『阿黄』在地面和阿紫同样处理,在空中要用里风接近,如果距离过远它会一直喷火,喷火使用左右里风躲避,空中飞扑是可以防御的,按住防御等他飞扑后立即里风+→Y断肢ot秒杀。

6,『狼人』狼人不容易出硬直,遇到团战建议提前蓄力棍子360et,而后拉开距离再蓄一个,当第二名敌人刚刚被击杀时使用里风跳落地吸第一名敌人留下的魂360et循环秒杀,这样就可以保持et不间断(因为尸体出魂需要一定时间),没有魂的情况下也可以当做阿紫处理。

7,『狗』棍子里风跳落地360y,没魂可以击飞有魂可出et。

8,『机枪怪』棍子接近后xx可断双臂直接秒杀。

9,『机械娃娃』棍子xx断肢后接ot秒杀,注意如果你跳跃的话它大概率出飞扑,不跳用里风的话反而比较傻。

10,『电锯僵尸』爪子→Y断肢ot,注意当他在出招的时候是没办法断肢的,趁他发呆快速接近断肢秒杀。

11,『魔鬼鱼』『蝙蝠』棍子yyyy,伤血是肯定的,但可以通过留魂在打完恢复血量后再吸蓝魂,大部分情况可以回满。

12,『爬虫类』棍子360et,不贪刀基本可以无伤。

13,『高达』双拐et即可击杀,或棍子xx断肢ot,注意它死后的自爆可以防御。

14,『蝎子』棍子提前蓄et,或风驱空中xxy饭刚落2次带走,出魂用踩头后360et循环秒杀。

15,『红龙』镰刀踩头落地xxxxyyy两次后接踩头空中xy安全击杀,可不打。

16,『地虫』镰刀风驱后空中xxy循环击杀。

17,『水面机枪怪』爪子水面xyyyy秒杀。

三,一些非手残技巧和游戏评价

1,吸魂可以发生在除空中Y的大部分落地瞬间,如爪子朱雀袭,朱雀鹏翼,龙剑二段飞燕,双刀天翔飞燕等,只要是落地就可以吸魂。

2,许多武器如龙剑落地瞬间按X可以出回刃斩断肢率极高,比如龙剑空中360落地Y后挑空落地再按X可无限循环断肢。

3,360Y是个好技能任何武器都是。

4,手里剑不一定要打面前的敌人,可以在出招图中推向另一个想要牵制哦敌人发出然后ot面前敌人,武器同理,镰刀的百鬼夜行因为攻击范围大所以可在混战中通过推摇杆一次攻击数个敌人。

5,不提倡防反不是不能防反,人群中防反可断肢大量敌人。

6,连跳,龙哥按住防御无法攻击但是可以跳跃,按住防御,跳跃后松开摇杆,在落地瞬间未做出防御动作前→A即可连跳。

7,按防出招,同样利用龙哥落地瞬间无法做出防御动作的原理,和按防落地吸魂一样,全程防御的情况下落地瞬间也可以出→X,→Y等招数瞬间ot敌人。

8,奔跑派生,在前跳,踩头,朱雀袭,朱雀鹏翼二段等情况下,落地会直接进入奔跑状态,此时可以接爪子或双刀的跑Y,优点是全程无敌瞬间ot。

9,飞燕不要落到人堆,双刀除外,冲进去就是一个大天升,大天升后接地升斩天翔飞燕落地又是一个大天升→xyy瞬间爆炸。

受FC影响本人非常喜欢ACT游戏,从一开始的鬼泣系列,混乱军团,战神系列,恶魔城,怪物猎人,魂系列,魔女,洛克人X,到现在的仁王只狼,几乎所有优秀的动作类游戏都有深入游玩,但其中的纯正的动作巅峰我认为只有战神(新战神除外),鬼泣(DMC除外)以及魔女12,他们应该归为3大act,随着手残党和无脑手游党的增多,为了迎合大众他们也逐渐从硬核走向了平庸,非常令人惋惜。

NG2没有提到是因为它是我个人评价最高的,虽然在boss和关卡的设计上存在一些bug,但它还是一款空前绝后的神作,除去一切没用的系统专注于流畅硬派的动作与血腥的暴力呈现,这是其它act游戏所望尘莫及的(虽然难度也是最高的),对小弟确实很不满意,Σ系列的机制改的面目全非,玩了刀锋感觉也比较失望,硫酸脸之后恐怕再也不会有能够让真正的硬核玩家血脉喷张的作品了。
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